[вверх]

Planescape Torment

1. Вступление. Краткий путеводитель.
2. The Mortuary. The Hive.
3. Alley of Dangerous Angles. Ragpicker’s Square. Buried Village.
4. Weeping Stone Cathacombs. Mosaic Crypt. Dismembered Crypt. Underchamber. Crypt of the Embraced. Shattered Crypt. Dead Nations. Drowned Nations. Tomb. Warrens of Thought.
5. Tenement of Thugs. Alley of Lingering Sighs. Lower Ward.

Вступление.
Пару слов о том, как писался этот солюшн. Начал писать его я (Chikitos), но игра довольно большая (много диалогов, квестов и т.д.), а посему мне была необходима помощь. Об этой помощи я и попросил Serg’а V. Koptev’а: мол, поправь чего надо, решения квестов добавь. Ну, он поправил, так поправил (в хорошем смысле), в общем статью я не узнал - она увеличилась в 1,5-2 раза. Короче говоря, считайте, что статью мы писали в соавторстве. Спасибо, Serg!

Но, хотя сол достаточно подробный (но не полный - продолжение будет), некоторые особенности мы, наверняка, не описали, пока нет решений пары-тройки квестов и т. д. В общем, если вы хотите чего-то добавить, помочь, то милости просим, мой мэйл - в конце статьи. Ссылки, естественно, все укажем.

Квесты (Q) пронумерованы в произвольном порядке, а не в порядке получения или записи в журнал. Квесты, решений которых еще нет помечены *. Игра проходилась магом, прокачивались характеристики: Wisdom, Intelligence, Constitution. Это значит, что был доступен расширенный список ответов в диалогах, больший прирост EP и т. д. Поэтому вполне вероятно, что, если вы играете главным персонажем другого класса, вы увидите некоторые различия между вашей игрой и тем, что описано в солюшне.

Следует отметить, что основная часть солюшна - это перечисление (и выполнение) квестов других способов получения GP, EP и т. д., а также всевозможные особенности. Чтобы вы не запутались в последовательности действий, предлагаем вам краткий путеводитель по миру Planescape.

Осваивайтесь с управлением и выбирайтесь из мертвецкой. Перед вами the Hive с прилегающими районами. Первым делом определитесь с классом персонажа (по этому вопросу также см. Ragpicker’s Square) и приподнимите несколько уровней, чтобы было легче жить, купите оружие, татуировки и т. д. Необходимо сказать, что вы столкнетесь с большим количеством квестов (почти все они описаны). Причем весьма много «сложных» Q (т. е. необходимо совершить несколько последовательных действий, чтобы выполнить их), а также «последовательных» - после выполнения одного дается другой. Немаловажный вопрос - формирование команды. В связи с этим небольшое лирическое отступление.

Для того чтобы максимально оптимизировать прирост экспириенса вашей партии, в свете того что экспа распределяется по всем членам оной поровну (за исключением случаев, когда к главному персонажу возвращается память, тогда EP идут ему одному), следует прежде всего сосредоточить свое внимание на скорейшем подборе PC. Так рациональнее всего будет сходить в Smoldering Corpse Bar (на ю.) и подобрать там Dak’kon’а, а уж потом заниматься выполнением остальных квестов. Следующим PC должна стать девушка Анна (Annah) стоящая возле башни в северо-восточной части Hive (ее можно еще узнать по приятно извивающемуся крысиному хвосту). Она вступит в вашу команду после того как вы найдете Бронзовую Сферу для старого Фарода и поговорите с ним за жизнь. Далее к вам должен присоединится бедняга Игнус (Ignus), который что-то напортачил с магией и теперь в буквальном смысле горит в вышеупомянутом Smoldering Corpse Bar. Оптимизируйтесь!

Первейший ключевой Q (т. е. Q, без выполнения которого невозможно развитие сюжета) - это нахождение Pharod’а (Buried Village). Далее вам необходимо найти для него бронзовую сферу (Q29), для чего потребуется отправиться в катакомбы. Бронзовая сфера находится в Drowned Nations. Берите ее и возвращайтесь к Pharod’у.

После сдачи квеста к вашей команде присоединится Annah. С уже обновленной командой зайдите к Fell’у (обязательно!!! захватите с собой Yours Severed Arm из Underchamber), сможете купить новые, весьма неплохие татуировки. Затем следуйте в Tenement of Thugs - это здание, где обитают Chaosmen’ы (painted door на с.-в. той же локации, что и магазин Fell’а).

Следующий ключевой квест - нахождение места смерти Nameless One и проникновение в Lower Ward. Через Tenement of Thugs следуйте в локацию Alley of Lingering Sighs, переговорите с каменной структурой и после выполнения Q34, Q35 вам откроется путь в Lower Ward.

 

Hosted by uCoz